使用二维样条曲线编辑命令建立扳手图形,效果如图01.jpg。

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发表于 2017-7-4 20:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
【设计主题】
使用二维样条曲线编辑命令建立扳手图形,效果如图01.jpg。
【设计要求】
1.打开C:\3DMAXEXAM\scenes\01.max文件,这是一个二维图形。
2.适当增加若干个二维图形,运用相关命令,将图形编辑成扳手形状,编辑后的图形必须是一个整体的二维图形。
3.将设计完成的max文件存放在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-1”。
01.JPG

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