[在线作业] 东财16春《网页制作:Flash动画制作》在线作业满分答案

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发表于 2016-4-27 09:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
东财16春《网页制作:Flash动画制作》在线作业一
一、单选题:
1.下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是:          (满分:4)
    A. “标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充
    B. “擦除填色”只擦除填充,不影响笔触
    C. “擦除所选填充”只擦除当前选定的填充
    并不影响笔触
    D. “内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充
2.对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,(    )kHz是最低的可接受标准。          (满分:4)
    A. 5
    B. 11
    C. 22
    D. 44
3.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是(    )          (满分:4)
    A. 按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
    B. 按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
    C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
    D. 按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
4.Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?          (满分:4)
    A. MOV
    B. AVI
    C. MPEG
    D. ASF
5.在Flash中修改形状时,以下哪项功能不可以给图形添加特殊效果?          (满分:4)
    A. 由线条转换为填充
    B. 扩展填充
    C. 柔化填充对象的边缘
    D. 视图
6.使用(    )工具可以通过拖拽鼠标绘制直线。          (满分:4)
    A. 铅笔
    B. 钢笔
    C. 线条
    D. 笔刷
7.在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:          (满分:4)
    A. gif
    B. fla
    C. swd
    D. swf
8.快速删除舞台上的所有对象可以用(    )的方法。          (满分:4)
    A. 双击键盘上的Delete按键
    B. 双击空格
    C. 单击Delete按键
    D. 双击橡皮擦工具
9.执行(    )命令,可轻松实现对象的水平翻转。          (满分:4)
    A. 修改>变形>水平翻转
    B. 修改>对齐>水平居中
    C. 修改>变形>顺时针旋转90°
    D. 修改>变形>缩放
10.可以用于位图图像取样的工具是:          (满分:4)
    A. 墨水瓶
    B. 油漆桶
    C. 滴管
    D. 没有
二、多选题:
1.隐藏图层和锁定图层之间有何区别?          (满分:4)
    A. 隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
    B. 隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
    C. 锁定图层中的对象不可编辑,但可见
    D. 锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
2.Flash中帧有哪几种类型?          (满分:4)
    A. 关键帧
    B. 空白关键帧
    C. 普通帧
    D. 逐帧
3.Flash中有哪三种类型的文本?          (满分:4)
    A. 静态文本
    B. 动态文本
    C. 输入文本
    D. 变形文本
4.下面关于元件的说法中正确的有:          (满分:4)
    A. Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
    B. 元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
    C. 元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
    D. 创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
5.分离操作会对被分离的对象产生(    )结果。          (满分:4)
    A. 切断元件的实例和元件之间的关系
    B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
    C. 将位图图像转换为填充对象
    D. 将位图图像转换为矢量图形
6.在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?          (满分:4)
    A. 图形
    B. 按钮
    C. 动画
    D. 影片剪辑
7.使用多边形工具,可以绘制:          (满分:4)
    A. 多边形
    B. 星形
    C. 三角形
    D. 五角星
8.按钮有哪几种状态的帧?          (满分:4)
    A. 弹起
    B. 按下
    C. 指针经过
    D. 指针停留
9.补间动画分为哪两种?          (满分:4)
    A. 逐帧动画
    B. 形状动画
    C. 动作动画
    D. 引导层动画
10.动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中(    )、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。          (满分:4)
    A. 大小
    B. 旋转
    C. 颜色
    D. 位置
三、判断题:
1.遮罩动画中,遮罩图层中的对象颜色将决定被遮罩图层中显示内容的颜色。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.在设置补间动画时,有时候在两帧之间出现的不是带箭头的线条而是虚线,这表示补间动画设置不成功。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击“修改>分离”命令,或按Ctrl+B组合键。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.工具箱又称工具栏,是Flash中主要用来存放绘图工具的场所。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
东财《网页制作:Flash动画制作》在线作业二

一、单选题:
1.打开动作面板的快捷键是:          (满分:4)
    A. F8
    B. F9
    C. F10
    D. F11
2.使用任意变形工具,按住(    )键,可等比例缩放图形。          (满分:4)
    A. Ctrl
    B. Alt
    C. Shift
    D. Enter
3.绘制直线时按住(    )键,可以绘制出水平直线?          (满分:4)
    A. Shift
    B. Alt
    C. Alt+Shift
    D. Del
4.Flash颜色面板供用户采用(    )进制的模式选取颜色。          (满分:4)
    A. 二进制
    B. 八进制
    C. 十进制
    D. 十六进制
5.可以使用Flash中的(    )面板来将舞台中的多个对象排列整齐。          (满分:4)
    A. 信息面板
    B. 变形面板
    C. 对齐面板
    D. 库面板
6.未保存的文档,在文档标签中的文档名称后会显示(    )符号          (满分:4)
    A. ?
    B. /
    C. >
    D. *
7.要复制对象并移动副本,可以按住:          (满分:4)
    A. Ctrl
    B. Alt
    C. Shift
    D. Space
8.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是(    )          (满分:4)
    A. 按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
    B. 按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
    C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
    D. 按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
9.按(    )键可以将文本分离(即打散)          (满分:4)
    A. Ctrl+A
    B. Ctrl+B
    C. Ctrl+C
    D. Ctrl+D
10.下列关于元件描述错误的是(    )          (满分:4)
    A. 只有图形对象和声音才能转换为元件
    B. 元件的实例不能再转换成元件
    C. 元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例
    D. 以上说法均错误
二、多选题:
1.有哪些元件可以设置图像的透明度(    )          (满分:4)
    A. 影片剪辑
    B. 按钮
    C. 图形
    D. 以上元件都可以
2.渐变变形工具可以调整填充和位图的(    )、(    )、(    )          (满分:4)
    A. 大小
    B. 方向
    C. 中心
    D. 填充颜色
3.下面哪些是时间轴的组件?          (满分:4)
    A. 帧
    B. 层
    C. 播放磁头
    D. 对象
4.在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?          (满分:4)
    A. 图形
    B. 按钮
    C. 动画
    D. 影片剪辑
5.在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:          (满分:4)
    A. 直线
    B. 椭圆
    C. 圆
    D. 矩形
6.下列关于实例的说法正确的有:          (满分:4)
    A. 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    B. 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    C. 编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    D. 实例和元件之间保持双向同步更新
7.在设置动作补间动画的旋转效果时,有(    )、(    )2种旋转方向。          (满分:4)
    A. 顺时针
    B. 逆时针
    C. 正向
    D. 反向
8.Flash中的图层类型分为普通图层和(    )          (满分:4)
    A. 遮罩图层
    B. 被遮罩图层
    C. 运动引导层
    D. 被引导层
9.补间动画分为哪两种?          (满分:4)
    A. 逐帧动画
    B. 形状动画
    C. 动作动画
    D. 引导层动画
10.铅笔工具的笔触模式有(    )          (满分:4)
    A. 伸直
    B. 柔化
    C. 墨水
    D. 平滑
三、判断题:
1.实例是元件在舞台中的具体表现,是元件的应用。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击“修改>分离”命令,或按Ctrl+B组合键。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.使用“铅笔工具”绘制的图形和使用“刷子”工具绘制的线条是一样的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.可以将Flash模板作为新文档打开。可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
东财《网页制作:Flash动画制作》在线作业三

一、单选题:
1.Flash源文件的扩展名为(    )          (满分:4)
    A. .fla
    B. .swf
    C. .gif
    D. .flv
2.下列关于元件描述错误的是(    )          (满分:4)
    A. 只有图形对象和声音才能转换为元件
    B. 元件的实例不能再转换成元件
    C. 元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例
    D. 以上说法均错误
3.执行(    )命令,可轻松实现对象的水平翻转。          (满分:4)
    A. 修改>变形>水平翻转
    B. 修改>对齐>水平居中
    C. 修改>变形>顺时针旋转90°
    D. 修改>变形>缩放
4.Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?          (满分:4)
    A. MOV
    B. AVI
    C. MPEG
    D. ASF
5.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:          (满分:4)
    A. getURL
    B. tellTarget
    C. goto
    D. fscommand
6.Flash cs4 创建的文档,默认的影片帧频率是:          (满分:4)
    A. 10
    B. 24
    C. 12
    D. 25
7.可以用于位图图像取样的工具是:          (满分:4)
    A. 墨水瓶
    B. 油漆桶
    C. 滴管
    D. 没有
8.下列哪项不是Flash模板的类别:          (满分:4)
    A. 广告
    B. 视频
    C. 音频
    D. 移动设备
9.未保存的文档,在文档标签中的文档名称后会显示(    )符号          (满分:4)
    A. ?
    B. /
    C. >
    D. *
10.下面哪项操作不可以使电影优化:          (满分:4)
    A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
    B. 只要有可能,请尽量使用补间动画
    C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
    D. 要尽量使用位图图像元素的动画
二、多选题:
1.下列关于实例的说法正确的有:          (满分:4)
    A. 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    B. 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    C. 编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    D. 实例和元件之间保持双向同步更新
2.动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中(    )、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。          (满分:4)
    A. 大小
    B. 旋转
    C. 颜色
    D. 位置
3.有哪些元件可以设置图像的透明度(    )          (满分:4)
    A. 影片剪辑
    B. 按钮
    C. 图形
    D. 以上元件都可以
4.关于关键帧与普通帧的说法正确的是:          (满分:4)
    A. 任何Flash影片至少要有一个关键帧
    B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
    C. 可以在普通帧上添加Action
    D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
5.使用多边形工具,可以绘制:          (满分:4)
    A. 多边形
    B. 星形
    C. 三角形
    D. 五角星
6.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?          (满分:4)
    A. 双击舞台上的元件实例
    B. 右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”
    C. 双击库面板内的元件图标
    D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
7.下面关于元件的说法中正确的有:          (满分:4)
    A. Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
    B. 元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
    C. 元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
    D. 创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
8.在下列操作中,哪些不能直接应用于文本的操作(    )          (满分:4)
    A. 优化
    B. 扩展填充
    C. 对齐
    D. 填充
9.在设置动作补间动画的旋转效果时,有(    )、(    )2种旋转方向。          (满分:4)
    A. 顺时针
    B. 逆时针
    C. 正向
    D. 反向
10.在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:          (满分:4)
    A. 直线
    B. 椭圆
    C. 圆
    D. 矩形
三、判断题:
1.使用“铅笔工具”绘制的图形和使用“刷子”工具绘制的线条是一样的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.实例是元件在舞台中的具体表现,是元件的应用。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.遮罩动画中,遮罩图层中的对象内容并不显示。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确

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