离线作业答案 发表于 2016-4-23 09:38:40

16春福师《生物多媒体课件制作》在线作业参考答案

16春福师《生物多媒体课件制作》在线作业一参考答案
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一、单选题:
1.以下属于预测编码方法中典型方法的是(    )          (满分:2)
    A. APCM
    B. PUT
    C. RGB
    D. DPCM
2.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 (    ) 。          (满分:2)
    A. 随机存储器
    B. 可擦写光盘
    C. 只读光盘
    D. 硬盘
3.在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?          (满分:2)
    A. 2
    B. 1/2
    C. 4
    D. 1/4
4.关于MIDI,下列叙述不正确的是(    )。          (满分:2)
    A. MIDI是合成声音
    B. MIDI数据量相当小
    C. MIDI文件是一系列指令的集合
    D. 使用MIDI不需要许多的乐理知识
5.多媒体信息不包括(    ) 。          (满分:2)
    A. 音频、视频
    B. 声卡、光盘
    C. 动画、影像
    D. 文字、图像
6.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是(    )。          (满分:2)
    A. PCM
    B. MPLPC
    C. ADPCM
    D. ATC
7.Photoshop中的魔术棒的作用是(    )。          (满分:2)
    A. 产生神奇的图象效果
    B. 按照颜色选取图象的某个区域
    C. 图象间区域的复制
    D. 是滤镜的一种
8.关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:(    )          (满分:2)
    A. MPEG-2具有很高的数据压缩比例
    B. MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用
    C. MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-2
    D. MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码
9.构成位图图像的最基本单位是(    )。          (满分:2)
    A. 颜色
    B. 通道
    C. 图层
    D. 像素
10.如要选择图像的某一区域,下列(    )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具          (满分:2)
    A.(2)(4)
    B.(1)(2)(3)
    C.(1)(3)
    D. 全部
11.颜色的三要素包括 (    ) 。          (满分:2)
    A. 亮度、色调、饱和度
    B. 亮度、色调、分辩率
    C. 色调、饱和度、分辩率
    D. 亮度、饱和度、分辩率
12.(    )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。          (满分:2)
    A. PAL
    B. NTSC
    C. SECAM
    D. HDTV
13.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?(    )          (满分:2)
    A. 图像分辨率降低
    B. 图像分辨率增高
    C. 图像分辨率不变
    D. 不能进行这样的更改
14.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。(    )          (满分:2)
    A. 前景色为蓝色,背景色为红色
    B. 前景色为红色,背景色为蓝色
    C. 前景色为白色,背景色为黑色
    D. 前景色为黑色,背景色为白色
15.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(    )          (满分:2)
    A. BMP
    B. GIF
    C. TIF
    D. PSD
16.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(    ) 。          (满分:2)
    A. 软盘
    B. 硬盘
    C. CD-ROM
    D. ROM
17.(    )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。          (满分:2)
    A. 调节层
    B. 蒙板
    C. 填充图层
    D. 背景图层
18.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(    ) 。          (满分:2)
    A. 感觉媒体
    B. 传输媒体
    C. 表现媒体
    D. 存储媒体
19.在flash中,在绘制直线时,按下(    )可以绘制水平、竖直、或者与水平及竖直方向成45°的直线          (满分:2)
    A. ctrl
    B. Shift
    C. Alt
    D. Tab
20.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(    )。          (满分:2)
    A. 数字编码器
    B. 数字解码器
    C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
    D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
21.Premierer的核心窗口是(    )。          (满分:2)
    A. 时间线窗口
    B. 监视器窗口
    C. 工程窗口
    D. 特技窗口
22.利用(    )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。          (满分:2)
    A. 合并图层
    B. 混合图像
    C. 合并通道
    D. 应用图像
23.媒体中的(    )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。          (满分:2)
    A. 感觉媒体
    B. 表示媒体
    C. 显示媒体
    D. 存储媒体
24.以下 (    ) 不是常用的声音文件格式。          (满分:2)
    A. JPEG文件
    B. WAV文件
    C. MIDI文件
    D. VOC文件
25.静止压缩图像标准是(    ) 。          (满分:2)
    A. JPG
    B. MPEG-1
    C. MPEG-2
    D. JPEG
26.多媒体PC是指(    ) 。          (满分:2)
    A. 能处理声音的计算机
    B. 能处理图像的计算机
    C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
    D. 能进行通信处理的计算机
27.不属于HSB颜色模型的是(    )。          (满分:2)
    A. 色相
    B. 色调
    C. 饱和度
    D. 亮度
28.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(    )。(A:模拟D:数字)          (满分:2)
    A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
    C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
29.以下可用于多媒体作品集成的软件是 (    )。          (满分:2)
    A. PowerPoint
    B. Windows media player
    C. Acdsee
    D. Photoshop
30.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(    ) 。          (满分:2)
    A. 计算机显卡
    B. 计算机主板
    C. 计算机内存
    D. 硬盘存储器
31.在flash中,按下ctrl和加好(+)键,舞台将放大为原来的(    )倍          (满分:2)
    A. 1/2
    B. 2
    C. 4
    D. 1
32.一般说来,要求声音的质量越高,则(    )。          (满分:2)
    A. 分辨率越低和采样频率越低
    B. 分辨率越低和采样频率越高
    C. 分辨率越高和采样频率越低
    D. 分辨率越高和采样频率越高
33.PowerPoint是基于(    )的多媒体创作工具。          (满分:2)
    A. 图符
    B. 流程图
    C. 卡片
    D. 语言
二、多选题:
1.多媒体技术具有的特点包括(    )。          (满分:2)
    A. 多样性
    B. 集成性
    C. 交互性
    D. 实时性
2.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有(    )。          (满分:2)
    A. 11.025kHz
    B. 22.05kHz
    C. 44.1kHz
    D. 56.8kHz
3.图像的获取途径包括(    )。          (满分:2)
    A. 从屏幕捕获即“抓屏”
    B. 利用扫描仪获得
    C. 从光盘中得到
    D. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
4.下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?          (满分:2)
    A. 一个元件可以产生无数个实例
    B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
    C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
    D. 所以的元件一经创建就保存在库中
5.flash8中,声音同步类型有(    )          (满分:2)
    A. 事件
    B. 开始
    C. 停止
    D. 数据流
6.下列属于视频文件格式的是(    )。          (满分:2)
    A. AVI
    B. MP3
    C. MOV
    D. DAT
7.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括(    )。          (满分:2)
    A. 油漆桶
    B. 渐变着色
    C. 画笔工具
    D. 套索工具
8.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含(    )。          (满分:2)
    A. 色彩通道
    B. 专色通道
    C. Alpha
    D. RGB通道
三、判断题:
1.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
福师《生物多媒体课件制作》在线作业二

一、单选题:
1.在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?          (满分:2)
    A. 共享
    B. 元件
    C. 实例
    D. 文件夹
2.以下(    )是Windows的通用声音格式。          (满分:2)
    A. WAV
    B. MP3
    C. BMP
    D. CAD
3.对于灰度图像,(    )决定了该图像可以使用的亮度级别数目。          (满分:2)
    A. 颜色深度
    B. 分辨率
    C. 像素数量
    D. 量化位数
4.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。(    )          (满分:2)
    A. 前景色为蓝色,背景色为红色
    B. 前景色为红色,背景色为蓝色
    C. 前景色为白色,背景色为黑色
    D. 前景色为黑色,背景色为白色
5.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?(    )          (满分:2)
    A. 图像分辨率降低
    B. 图像分辨率增高
    C. 图像分辨率不变
    D. 不能进行这样的更改
6.在flash中,在绘制直线时,按下(    )可以绘制水平、竖直、或者与水平及竖直方向成45°的直线          (满分:2)
    A. ctrl
    B. Shift
    C. Alt
    D. Tab
7.颜色的三要素包括 (    ) 。          (满分:2)
    A. 亮度、色调、饱和度
    B. 亮度、色调、分辩率
    C. 色调、饱和度、分辩率
    D. 亮度、饱和度、分辩率
8.如要选择图像的某一区域,下列(    )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具          (满分:2)
    A.(2)(4)
    B.(1)(2)(3)
    C.(1)(3)
    D. 全部
9.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(    )。(A:模拟D:数字)          (满分:2)
    A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
    C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
10.下面哪些是MMX技术的特点?(    )(1)拥有用于矢量计算和矩阵计算的积和运算功能 (2)扩充了饱和运算功能(3)采用SIMD指令,丰富了指令系统          (满分:2)
    A. (1)
    B. (1)(2)
    C. (2)(3)
    D. (1)(2)(3)
11.下列采集的波形声音,(    )种质量最好。          (满分:2)
    A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
    B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
    C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
    D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
12.构成位图图像的最基本单位是(    )。          (满分:2)
    A. 颜色
    B. 通道
    C. 图层
    D. 像素
13.在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?          (满分:2)
    A. 2
    B. 1/2
    C. 4
    D. 1/4
14.多媒体计算机系统的两大组成部分是(    ) 。          (满分:2)
    A. 多媒体器件和多媒体主机
    B. 音箱和声卡
    C. 多媒体输入设备和多媒体输出设备
    D. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
15.以下(    )图像格式压缩比最大。          (满分:2)
    A. TIF
    B. JPG
    C. PSD
    D. BMP
16.不属于HSB颜色模型的是(    )。          (满分:2)
    A. 色相
    B. 色调
    C. 饱和度
    D. 亮度
17.在美术绘画中的三原色,指的是(    ) 。          (满分:2)
    A. 桔黄、绿、紫
    B. 白、黑、紫
    C. 红、黄、蓝
    D. 红、绿、黄
18.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(    ) 。          (满分:2)
    A. 计算机显卡
    B. 计算机主板
    C. 计算机内存
    D. 硬盘存储器
19.(    )是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。          (满分:2)
    A. 色调
    B. 色阶
    C. 饱和度
    D. 亮度
20.Authorware采用的是一种面向对象的 (    ) 创作方式。          (满分:2)
    A. 图符
    B. 字节
    C. 节点
    D. 像素
21.音频卡是按 (    ) 分类的。          (满分:2)
    A. 采样方法
    B. 声道数
    C. 采样量化位数
    D. 压缩方式
22.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(    ) 。          (满分:2)
    A. 软盘
    B. 硬盘
    C. CD-ROM
    D. ROM
23.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(    )。          (满分:2)
    A. 数字编码器
    B. 数字解码器
    C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
    D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
24.(    )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。          (满分:2)
    A. 色调
    B. 色阶
    C. 饱和度
    D. 亮度
25.不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成(    )彩色空间表示。          (满分:2)
    A. RGB
    B. HSB
    C. YUV
    D. Lab
26.按(    )键可以切换当前的前景色和背景色          (满分:2)
    A. A
    B. X
    C. B
    D. D
27.美国、日本等国家采用的电视制式是(    )。          (满分:2)
    A. PAL
    B. NTSC
    C. SECAM
    D. MPEG
28.多媒体技术发展的基础是(    ) 。          (满分:2)
    A. 数字化技术和计算机技术的结合
    B. 数据库与操作系统的结合
    C. CPU的发展
    D. 通信技术的发展
29.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是(    )。          (满分:2)
    A. PCM
    B. MPLPC
    C. ADPCM
    D. ATC
30.目前广泛使用的触摸技术是属于(    ) 。          (满分:2)
    A. 工程技术
    B. 多媒体技术
    C. 电子技术
    D. 传输技术
31.一般说来,要求声音的质量越高,则(    )。          (满分:2)
    A. 分辨率越低和采样频率越低
    B. 分辨率越低和采样频率越高
    C. 分辨率越高和采样频率越低
    D. 分辨率越高和采样频率越高
32.在flash中,按下ctrl和加好(+)键,舞台将放大为原来的(    )倍          (满分:2)
    A. 1/2
    B. 2
    C. 4
    D. 1
33.(    ) 不是多媒体中的关键技术。          (满分:2)
    A. 数据压缩技术
    B. 信息传输技术
    C. 视频信息处理技术
    D. 声音信息处理技术
二、多选题:
1.视频卡按照具体功能可分为:(    )。          (满分:2)
    A. 视频采集卡
    B. 压缩/解压缩卡
    C. 视频输出卡
    D. 电视接收卡
2.下面哪种说法是正确的?          (满分:2)
    A. 对于背景音乐,如果需要它在影片结束之前就停止播放,则需要为其设置停止
    B. 使用【发布设置】对话框可以优化声音
    C. 【比特率】越高,声音效果越差
    D. 向时间轴中的某个关键帧可以添加任何同步类型的声音
3.音频信号的编码方式包括:(    )。          (满分:2)
    A. 波形编码
    B. 分析合成编码
    C. 脉冲编码
    D. 混合编码
4.创建图层主要方法包括(    )。          (满分:2)
    A. 新建普通层
    B. 通过粘贴创建新图层
    C. 通过拖动创建新图层
    D. 将选区转换为新图层
5.Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有(    )。          (满分:2)
    A. 仿制印章工具
    B. 图案印章工具
    C. 修复笔工具
    D. 橡皮擦工具
6.下列可用于获取视频信息的软件有:(    )。          (满分:2)
    A. HyperSnap
    B. Video
    C. Premiere
    D. ShowBiz
7.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含(    )。          (满分:2)
    A. 色彩通道
    B. 专色通道
    C. Alpha
    D. RGB通道
8.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括(    )。          (满分:2)
    A. 油漆桶
    B. 渐变着色
    C. 画笔工具
    D. 套索工具
三、判断题:
1.数字视频就是用数字摄像机将外界影像的彩色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.路径可以是使用钢笔、磁性钢笔、自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.CD-ROM是只读式,用户只能读不能写。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确

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蓝色麦田 发表于 2016-4-23 19:59:09

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